4次鈍器が出来たので早速ギルハンに混ぜて貰いますた@w@b
バフ杖がまだ8次レアなのを考慮すればまずまずかな~と^q^ 今日のPVPイベントは3組に分かれてのPT戦ですた@w@ 与ダメはまぁ・・・4次だから随分マシにはなりましたけど、 死亡率が相変わらず高い高いw 火力職にちょっとタコられただけですぐ死にますしね@q@; HP増やさないと話になりませんなw ボスソロも6千ないと無理っぽいですし@w@; 解散間際に慌てて撮ったSSですw #
by foxhounds24
| 2009-02-23 01:52
| 狩り ・ タウン戦
4次鈍器完成ですよーw-;
ユニ石15個飛んで心労で倒れそうです まだ4つ石残ってますけど、 最低10個は用意したいのでバフ杖はお預けですね@w@; 余ってもエドでまた浪費するのでしょうしw 金策生活まだまだ続きますーw-b #
by foxhounds24
| 2009-02-21 05:57
| 日常
久し振りのボス討伐です@w@b
アクエリは初めてでしたけどね~ アクエリと言えば ・HPが多い ・ラグが酷く、カオクラ連射してくることもある 某攻略サイトさんでは 「カンストキャラでも、ソロでの討伐はかなり厳しい」という評価が付いている程ですが、 3PTも集まっちゃ・・・ 集結中@w@ まだまだ増えますw ↓ フルボッコの図^q^ ↓ 討伐完了! 死に際取り損ねますた\(^o^)/ #
by foxhounds24
| 2009-02-20 02:12
| 狩り ・ タウン戦
#
by foxhounds24
| 2009-02-14 01:42
| 日常
メンテで暇なので、知テンのスキル考察(妄想?)でもしておきましょうかねえ@w@
LV82現在ではこんな感じです↓ http://viprohan.net/skill/index.php?savedata=M30085e11fW100005508Djgg8j1000010002810H80000022001H988900000KG カンストしたらこんな感じ(予定)↓ http://viprohan.net/skill/index.php?savedata=M30195f1efa100005508Djjgej1000010002918H90000022001H988900000Om ヒール : リキャストの関係で3+1推奨。将来的には1+1でもいけそう。 ヒールに限らず、Eは2の倍数にすると丁度いいスキル多い希ガス。 単発ヒールでも結構タゲ取っちゃうので注意。 リカバリー : 持続バフ使用すると回復しなくなるので不要。 ブラスト : 0でいいと思われ。有れば有ったで便利でしょうけどね。 ディバインオーラ : GH使用後すぐに使わないと蒸発できます\(^o^)/ GH無ければ使う機会ほぼなし(経路なんですけどねw) Cサイレンス : 2F・3Fボスがサイレンスしてくるので、 該当するボス狩りに参加するくらいにとればおk。 Cコンフュ : 狩りだと使う機会なし。後回しでおk。 ライト : 転職後も釣りや瀕死の遠距離・魔法MOB処理に便利。6推奨。 対人でもトドメを刺す時に便利・・・ ですけど、4次完成したら鈍器1発に劣りそうなので、 そうなった場合は1+1で釣り用に残しておくくらいですかねえ インテリ : 6以上必須。7推奨。 インスタントヒール : リキャストが長いので1+1で充分かと。 ディテクト : 不要。PTにDEがいないことがまず皆無ですし、 単独で動いてる時に素でハイド見破れないキャラに ディテクト範囲内に入られた時点で大抵は手遅れですw せめて常時展開できれば・・・ GH : GUFO+マレアアンガーで代用できるので不要。 ただ、吸収抵抗がある狩り場でも 不要かどうかはまだまだ検証不足ですーw- メンバリ : 6以上必須。7推奨。 テレポ : 有れば便利、無くても困らないって程度ですかねえ。 フィールドの薄い城壁やラコンでよく現れる【見えない壁】を超えたり、 オブジェクトにめり込んだ採集物を採ることも一応できます。 結界内での使用ができないので、対人だと非実戦的。 対人慣れしてない相手を一瞬惑わせられる程度ですかねえ。 MB : 基本的には0でおkなんですけど、知精体の生産アクセ×4を強化した場合、 実戦的な強度を保てるようになるとか。 精神EのMBを上書きすればデバフとして使える。 セイント : ソロでボス狩りする時には必須だとか。5と6の差が精神50%分なので、 SPきつければ4+1で充分そう。 リバイブ : 7にしない場合は4+1で充分。キャストオーバーありますしね。 ネット : 対人専用。レベル的に自分がまだ戦力になってない時は 有った方がいいようです。 少人数戦で自軍が人数多い時に使うとかなり強力。 キルタイム : Eの要と言えるスキル。狩りではアンガー・カース、対人だと リフレク・イレイス・スタン2種・ディストラ・ネット・リバイブ辺りで 使うと便利。 メンブロ : 6以上必須。6でも十分だけど利便性を考えれば7推奨。 インカネ : 取るか否か、E最大の悩み所ですねーw- 詠唱時間・コスト・SPに余裕がないことを考慮すれば リバイブで充分だと思います。 もし取るとしても対人時にはリバイブの方が優秀ですので、 リバイブは還元しない方がいいかと。 ブレイン : 6以上必須。7推奨。 グレーマスク : MPKerが出た時くらいですかねえ使うのは@w@; ※ デスドロはします UFO : PT主体なら、つまり大多数の人には経路の1でおk。 取るなら6以上にしないとGUFOとの差が出ません。 イレイス : 6推奨。キルタイム併用で相当な嫌がらせに^q^ マスタリ : 7必須。 GUFO : 6推奨。流石に7は不要と思われ。 リフレク : 6推奨。本格的にタウン出てる人は7まで上げてることが多いようです。 タウンではキルタイム併用推奨。 ハンマー : 6推奨。 マナシ : 知テンには不要って評価が付きやすいスキルですけど、個人的には6推奨。 知精体アクセが揃ってなくても、 被ダメ減少+実質上のHP増加は大きいです。 ただでさえ死に易い知テンですからねえ@w@; 対人ではUFO系よりマナシがいいかと。(併用不可) バニッシュメント : 2必須。 カース : 6推奨。 アンガー : GUFOとのコンボで精神EのGH並に回復できる。6推奨。 ボス戦やスタンMOBがいる狩り場では積極的に使うといい感じに。 ディストラ : 6推奨。対人でトドメを刺す時にキャストオーバーとコンボで。 キャストオーバー : 狩りではカース・蘇生、 対人ではこれらに加えてディストラとコンボで。 こんなところですかねえ@w@ あくまで私見に過ぎませんので、ご意見あれば是非お聞かせ下さいまし@w@b #
by foxhounds24
| 2009-02-12 19:44
| 日常
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